================================================================================
    BIBLIOTHQUE MFC (MICROSOFT FOUNDATION CLASS) : Vue d'ensemble du projet 
    [!output PROJECT_NAME]
===============================================================================

L'Assistant Application a cr cette application [!output PROJECT_NAME] pour
vous. Cette application ne montre pas seulement l'essentiel de l'utilisation de 
Microsoft Foundation Classes, mais constitue galement un point de dpart pour 
l'criture de votre application.

Ce fichier contient un rsum du contenu de chacun des fichiers qui constituent
votre application [!output PROJECT_NAME].

[!output PROJECT_NAME].vcproj
    Il s'agit du fichier projet principal pour les projets VC++ gnrs  
    l'aide d'un Assistant Application.
    Il contient des informations sur la version de Visual C++ utilise pour 
    gnrer le fichier ainsi que des informations relatives aux plateformes, 
    configurations et fonctionnalits projet que vous avez slectionnes dans 
    l'Assistant Application.

[!output APP_HEADER]
    Il s'agit du fichier d'en-tte principal de l'application. Il inclut 
    d'autres en-ttes spcifiques au projet (dont Resource.h) et dclare la 
    classe d'application [!output APP_CLASS].

[!output APP_IMPL]
    Il s'agit du fichier source principal de l'application qui contient la 
    classe d'application [!output APP_CLASS].

[!output RC_FILE_NAME]
    Il s'agit de la liste de toutes les ressources Microsoft Windows utilises 
    par le programme. Il inclut les icnes, les bitmaps et les curseurs qui 
    sont stocks dans le sous-rpertoire RES. Ce fichier peut tre directement 
    modifi dans Microsoft Visual C++. Vos ressources de projet se trouvent 
    dans [!output LCID].

res\[!output PROJECT_NAME].ico
    Il s'agit du fichier icne utilis comme icne de l'application. Cette 
    icne est incluse par le fichier de ressources principal 
    [!output PROJECT_NAME].rc.

res\[!output RC2_FILE_NAME].rc2
    Ce fichier contient les ressources qui ne sont pas modifies par 
    Microsoft Visual C++. Vous devez placer toutes les ressources non 
    modifiables par l'diteur de ressources dans ce fichier.
[!if CONTAINER_SERVER || FULL_SERVER || MINI_SERVER || AUTOMATION || HAS_SUFFIX]
[!if !HTML_EDITVIEW]

[!output PROJECT_NAME].reg
    Il s'agit d'un exemple de fichier .reg qui vous indique le type de 
    paramtres d'inscription que l'infrastructure dfinit pour vous. Vous 
    pouvez l'utiliser comme un fichier .reg
[!if APP_TYPE_DLG]
    pour votre application.
[!else]
    pour votre application ou simplement le supprimer et conserver 
    l'inscription par dfaut RegisterShellFileTypes.
[!endif]

[!if AUTOMATION]
[!output SAFE_IDL_NAME].idl
    Ce fichier contient le code source IDL (Interface Description Language) 
    pour la bibliothque de types de votre application.
[!endif]
[!endif]
[!endif]

[!if !APP_TYPE_DLG]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Pour la fentre frame principale :
[!if PROJECT_STYLE_EXPLORER]
    Style Explorateur Windows : Le projet inclura une interface de type 
    Explorateur Windows, avec deux frames.
[!else]
    Le projet inclut une interface MFC standard.
[!endif]

[!output MAIN_FRAME_HEADER], [!output MAIN_FRAME_IMPL]
    Ces fichiers contiennent la classe de frame [!output MAIN_FRAME_CLASS], qui 
    est drive de
[!if APP_TYPE_MDI || APP_TYPE_TABBED_MDI]
[!if APP_TYPE_MDI]
    CMDIFrameWnd et qui contrle toutes les fonctionnalits du frame MDI.
[!else]
    CMDITabbedFrameWnd et qui contrle toutes les fonctionnalits du frame MDI.
[!endif]
[!else]
    CFrameWnd et qui contrle toutes les fonctionnalits du frame SDI.
[!endif]
[!if PROJECT_STYLE_EXPLORER]

[!output TREE_VIEW_HEADER], [!output TREE_VIEW_IMPL]
    Ces fichiers contiennent la classe du frame de gauche 
    [!output TREE_VIEW_CLASS], qui est drive de CTreeView.
[!endif]

[!if DOCKING_TOOLBAR || TOOLBAR_STYLE_REBAR || MENUBAR_TOOLBAR || RIBBON_TOOLBAR]
res\Toolbar.bmp
    Ce fichier bitmap permet de crer des images en mosaque pour la barre 
    d'outils.
    La barre d'outils et la barre d'tat initiales sont construites dans la 
    classe [!output MAIN_FRAME_CLASS]. Modifiez le bitmap de cette barre 
    d'outils  l'aide de l'diteur de ressources et mettez  jour le tableau 
    IDR_MAINFRAME TOOLBAR dans [!output PROJECT_NAME].rc afin d'ajouter des 
    boutons  la barre d'outils.
[!if MINI_SERVER || FULL_SERVER || CONTAINER_SERVER]

res\IToolbar.bmp
    Ce fichier bitmap permet de crer des images en mosaque pour la barre 
    d'outils lorsque votre application serveur est active sur place dans un 
    autre conteneur. Cette barre d'outils est construite dans la classe 
    [!output INPLACE_FRAME_CLASS]. Ce bitmap est identique au bitmap de 
    res\Toolbar.bmp,  la diffrence qu'il comporte beaucoup moins de commandes 
    non-serveur.

[!endif]
[!endif]
[!if APP_TYPE_MDI || APP_TYPE_TABBED_MDI]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Pour la fentre frame enfant :

ChildFrm.h, ChildFrm.cpp
    Ces fichiers dfinissent et implmentent la classe 
    [!output CHILD_FRAME_CLASS], qui prend en charge les fentres enfants dans 
    une application MDI.

[!endif]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[!if DOCVIEW]
[!if !DB_VIEW_NO_FILE]
L'Assistant Application cre un type de document et un affichage :

[!output DOC_HEADER], [!output DOC_IMPL] - document
    Ces fichiers contiennent votre classe [!output DOC_CLASS]. Modifiez ces 
    fichiers pour ajouter vos donnes de document spciales et implmenter 
    l'enregistrement et le chargement de fichiers (via 
    [!output DOC_CLASS]::Serialize).
[!if HAS_SUFFIX && !HTML_EDITVIEW]
    Le document contiendra les chanes suivantes :
        Extension de fichier :         [!output FILE_EXTENSION]
        ID du type de fichier :        [!output FILE_TYPE_ID]
        Titre du frame principal :     [!output MAIN_FRAME_CAPTION]
        Nom du type de document :      [!output DOC_TYPE_NAME]
        Nom du filtre :                [!output FILTER_NAME]
        Nouveau nom court du fichier : [!output FILE_NEW_NAME_SHORT]
        Nom long du type de fichier :  [!output FILE_NEW_NAME_LONG]
[!endif]
[!else]
L'Assistant Application cre un affichage :
[!endif]

[!output VIEW_HEADER], [!output VIEW_IMPL] - affichage du document
    Ces fichiers contiennent votre classe [!output VIEW_CLASS].
[!if !DB_VIEW_NO_FILE]
    Les objets [!output VIEW_CLASS] permettent d'afficher des objets 
    [!output DOC_CLASS].
[!endif]

[!if APP_TYPE_MDI || APP_TYPE_TABBED_MDI]
res\[!output PROJECT_NAME]Doc.ico
    Il s'agit du fichier icne utilis comme icne des fentres enfants MDI de 
    la classe [!output DOC_CLASS]. Cette icne est incluse par le fichier de 
    ressources principal [!output PROJECT_NAME].rc.
[!endif]

[!endif]

[!if DB_VIEW_NO_FILE || DB_VIEW_WITH_FILE]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Prise en charge des bases de donnes :

[!output ROWSET_HEADER], [!output ROWSET_IMPL]
    Ces fichiers contiennent votre classe [!output ROWSET_CLASS]. Cette classe 
    permet d'accder  la source de donnes que vous avez slectionne dans 
    l'Assistant.
[!if DB_VIEW_NO_FILE]
    Aucune prise en charge de srialisation ne sera ajoute.
[!else]
    La prise en charge de srialisation a t ajoute.
[!endif]
[!endif]
[!if CONTAINER || FULL_SERVER || MINI_SERVER || CONTAINER_SERVER]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

L'Assistant Application a galement cr des classes spcifiques aux objets OLE suivants :

[!if CONTAINER || CONTAINER_SERVER]
[!output CONTAINER_ITEM_HEADER], [!output CONTAINER_ITEM_IMPL]
    Ces fichiers contiennent votre classe [!output CONTAINER_ITEM_CLASS]. Cette 
    classe permet de manipuler des objets OLE. Les objets OLE sont gnralement 
    affichs par votre classe [!output VIEW_CLASS] et srialiss comme parties 
    intgrantes de votre classe [!output DOC_CLASS].
[!if ACTIVE_DOC_CONTAINER]
    Le programme peut contenir des documents actifs dans son frame.
[!endif]
[!endif]
[!if MINI_SERVER || FULL_SERVER || CONTAINER_SERVER]

[!output SERVER_ITEM_HEADER], [!output SERVER_ITEM_IMPL]
    Ces fichiers contiennent votre classe [!output SERVER_ITEM_CLASS]. Cette 
    classe permet de connecter votre classe [!output DOC_CLASS] au systme OLE 
    et peut ventuellement fournir des liens vers votre document.
[!if ACTIVE_DOC_SERVER]
    Le projet prend en charge la cration et la gestion de documents actifs.
[!endif]

[!output INPLACE_FRAME_HEADER], [!output INPLACE_FRAME_IMPL]
    Ces fichiers contiennent votre classe [!output INPLACE_FRAME_CLASS]. Cette 
    classe est drive de COleIPFrameWnd et contrle toutes les fonctionnalits 
    de frame lors de l'activation sur place.
[!endif]

[!if SUPPORT_COMPOUND_FILES]
    Le projet prend en charge les fichiers composs. Le format de fichier 
    compos stocke un document qui contient au moins un objet Automation dans 
    un fichier, tout en continuant d'en autoriser l'accs pour chaque objet.
[!endif]
[!endif]
[!else]

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

[!if AUTOMATION]
L'Assistant Application cre une classe de bote de dialogue et une classe proxy Automation :
[!else]
L'Assistant Application cre une classe de bote de dialogue :
[!endif]

[!output DIALOG_HEADER], [!output DIALOG_IMPL] - bote de dialogue
    Ces fichiers contiennent votre classe [!output DIALOG_CLASS]. Cette classe 
    dfinit le comportement de la bote de dialogue principale de votre 
    application. Le modle de cette bote de dialogue se trouve dans le fichier 
    [!output PROJECT_NAME].rc, qui peut tre modifi dans Microsoft Visual C++.
[!if AUTOMATION]

[!output DIALOG_AUTO_PROXY_HEADER], [!output DIALOG_AUTO_PROXY_IMPL] - objet Automation
    Ces fichiers contiennent votre classe [!output DIALOG_AUTO_PROXY_CLASS]. 
    Cette classe est dsigne comme la classe proxy Automation de votre bote 
    de dialogue, car elle expose les mthodes et proprits Automation 
    utilises par les contrleurs Automation pour accder  votre bote de 
    dialogue. Ces mthodes et proprits ne sont pas directement exposes  
    partir de la classe de bote de dialogue, car, dans le cas d'une 
    application MFC modale base sur des botes de dialogue, il s'avre plus 
    clair et plus facile de distinguer l'objet Automation de l'interface 
    utilisateur.
[!endif]
[!endif]

[!if CONTEXT_HELP]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Prise en charge de l'aide :

[!if HELPSTYLE_HTML]
hlp\[!output SAFE_PROJECT_HELP_FILE_NAME].hhp
    Ce fichier est un fichier projet d'aide. Il contient les donnes 
    ncessaires  la compilation des fichiers d'aide dans un fichier .chm.

hlp\[!output SAFE_PROJECT_HELP_FILE_NAME].hhc
    Ce fichier rpertorie le contenu du projet d'aide.

hlp\[!output SAFE_PROJECT_HELP_FILE_NAME].hhk
    Ce fichier contient un index des rubriques d'aide.

hlp\afxcore.htm
    Ce fichier contient les rubriques d'aide standard relatives aux objets 
affichs  l'cran et aux commandes MFC standard. Ajoutez  ce fichier vos 
propres rubriques d'aide.

[!if PRINTING]
hlp\afxprint.htm
    Ce fichier contient les rubriques d'aide relatives aux commandes 
    d'impression.

[!endif]
makehtmlhelp.bat
    Ce fichier est utilis par le systme de gnration pour compiler les 
    fichiers d'aide.

hlp\Images\*.gif
    Il s'agit de fichiers bitmap requis par les rubriques d'aide standard pour 
    les commandes standard de la bibliothque MFC (Microsoft Foundation Class).

[!else]
hlp\[!output PROJECT_NAME].hpj
    Il s'agit du fichier du projet d'aide utilis par le compilateur d'aide 
    pour crer le fichier d'aide de votre application.

hlp\*.bmp
    Il s'agit de fichiers bitmap requis par les rubriques d'aide standard pour 
    les commandes standard de la bibliothque MFC (Microsoft Foundation Class).

hlp\*.rtf
    Ces fichiers contiennent les rubriques d'aide standard relatives aux objets 
    affichs  l'cran et aux commandes MFC standard.
[!endif]
[!endif]

[!if ACTIVEX_CONTROLS || PRINTING || SPLITTER || MAPI || SOCKETS]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Autres fonctionnalits :
[!if ACTIVEX_CONTROLS]

Contrles ActiveX
    L'application prend en charge l'utilisation de contrles ActiveX.
[!endif]
[!if PRINTING]

Prise en charge de l'impression et de l'aperu avant impression
    L'Assistant Application a gnr du code pour grer les commandes 
    d'impression, de configuration de l'impression et d'aperu avant impression 
    en appelant les fonctions membres dans la classe CView,  partir de la 
    bibliothque MFC.
[!endif]
[!if DB_SUPPORT_HEADER_ONLY && !APP_TYPE_DLG]

Prise en charge des bases de donnes
    L'Assistant Application a ajout le niveau de base de prise en charge des 
    bases de donnes pour votre programme.
    Seuls les fichiers requis ont t inclus.
[!endif]
[!if SPLITTER && !APP_TYPE_DLG]

Fentre fractionne
    L'Assistant Application a ajout la prise en charge des fentres 
    fractionnes pour les documents de votre application.
[!endif]
[!if MAPI]

Prise en charge MAPI
    Le projet gnr contient le code requis pour crer, manipuler, transfrer 
    et stocker des messages lectroniques.
[!endif]
[!if SOCKETS]

Windows Sockets
    L'application prend en charge l'tablissement de communications sur les 
    rseaux TCP/IP.
[!endif]

[!endif]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Autres fichiers standard :

StdAfx.h, StdAfx.cpp
    Ces fichiers permettent de gnrer un fichier d'en-tte prcompil (PCH) 
    nomm [!output PROJECT_NAME].pch et un fichier de types prcompil nomm 
    StdAfx.obj.

Resource.h
    Il s'agit du ficher d'en-tte standard, qui dfinit les nouveaux ID de 
    ressources.
    Microsoft Visual C++ lit et met  jour ce fichier.

[!if MANIFEST]
[!output PROJECT_NAME].manifest
	Les fichiers manifestes d'application sont utiliss par Windows XP pour 
        dcrire la dpendance d'une application	vis  vis de versions 
        spcifiques d'assemblys cote  cote. Le chargeur utilise ces 
        informations pour charger l'assembly appropri  partir du cache de 
        l'assembly ou l'assembly priv  partir de l'application. Le manifeste 
        d'application peut tre inclus afin d'tre redistribu en tant que 
        fichier manifeste externe install dans le mme dossier que le fichier 
        excutable de l'application ; il peut galement tre inclus dans le 
        fichier excutable en tant que ressource.
[!endif]
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Autres remarques :

L'Assistant Application utilise "TODO:" pour indiquer les parties du code 
source que vous devez ajouter ou personnaliser.
[!if APP_TYPE_MDI || APP_TYPE_TABBED_MDI || APP_TYPE_SDI || APP_TYPE_DLG || APP_TYPE_MTLD]

Si votre application utilise une bibliothque MFC dans une DLL partage, vous 
devez redistribuer les DLL MFC. Si votre application utilise une autre langue 
que celle dfinie dans les paramtres rgionaux du systme d'exploitation, vous 
devez galement redistribuer les MFC90XXX.DLL des ressources localises 
correspondantes.
Pour plus d'informations sur ces deux rubriques, consultez la section relative 
 la redistribution des applications Visual C++ dans la documentation MSDN.
[!endif]

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
